【ゲーム】クレールオブスキュール:エクスペディション33
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【ゲーム】クレールオブスキュール:エクスペディション33
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斬新かつ独特なやや難解を見せるが魅力的なストーリー、回避やパリィを駆使したターン制のRPG、圧倒的美しいサウンド、美麗グラフィック、これらを極上高品質で作り上げてインディ作品とは驚きでしかない。さすがゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いた作品であることに納得した。プレイ中にこれ凄く面白いな、もしや?と思ったらまさに受賞のニュースを後からリアルタイムで聞いた。
ゲームの主軸となって一番時間を費やす戦闘が圧倒的に楽しい。ターン制で脳死で火力だけで倒すのでなく、各スキル、ピクトスなどを駆使したり、敵の攻撃に対するパリィ、回避を行ったり、魔法などでデバフ、バフなどを使いこなしたり、弱点属性を見極めたりしないと苦戦したり敗北する絶妙の難度が素晴らしい。パリィや回避を見切れば、ノーダメで戦闘を勝利できる。それらの見切るための難易度も難しすぎず、慣れれば初見の敵でも見破れる独特の間合いとモーション仕草を絶妙に組み込んでいる技術が凄い。
戦闘の演出、操作性、アクション、モーションは超一級品。
ゲームは、完全オープンワールドでなく、世界フィールドとそこから行ける各洞窟など地域のフィールドと分かれている。しかしローディングも快適なので行き来も問題ない。洞窟内などでもファストトラベルで一度到達したセーブ地点を行き来できるので快適。
ストーリーも今までにない斬新な世界設定。一度は体感すべき独特な設定。これにより今まで定説とかお約束などで凝り固まった概念を打ち壊して新たな世界が開けるかもしれないくらい斬新。
これらを盛り立てる素晴らしい音楽も圧巻。Youtubeで公式サウンドトラックが公開されているので、ゲーム外でもヘビロテするくらい最高。
ゲームクリア後のエンドコンテンツの充実具合も凄い!ピクトスやスキルを駆使して数万のダメージから数十万、数百万、数千万、億の世界まで組み合わせる楽しさもある。強敵やエリアの作り込みが素晴らしい。ある意味、本編をクリアしてからが本番かもしれない。楽しく段階を踏んでインフレしていくメンバーの成長具合も楽しい。是非体感してほしい。
まだ未プレイの方は、極上の娯楽体験を味わってみてください。
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